Kamis, 02 Agustus 2012

Konfigurasi Pengkabelan UTP dengan Standar T568A dan T568B

     Sebelum kita mempelajari konfigurasi pengkabelan UTP, kita harus mengetahui apa sih kabel UTP itu??     
Yah,, kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) merupakan salah satu contoh kabel jaringan yang sering digunakan yang di dalamnya terdapat 8 kabel kecil dengan warna, putih orange, orange, putih hijau, biru, biru putih, hijau, putih coklat, coklat susunannya ini dapat berubah tergantung pada kebutuhan kita. Nah kabel inilah yang menjadi media komunikasi yang digunakan sebagian besar jaringan LAN di dunia, 
Menurut TIA/EIA penyusunan kabel UTP ada dua cara yaitu standar T568A dan T568B. standar berbeda tentu saja penggunaannya pun berbeda, untuk T568A atau pengkabelan straigh trought digunakan hanya untuk menghubungkan dua jenis alat yang berbeda misalkan PC dengan Switch/Hub, Switch/Hub dengan Router, dsb. Sedangkan untuk T568B atau pengkabelan cross over hanya digunakan untuk menghubungkan device atau perangkat yang sejenis misalkan untuk menghubungkan antar PC, antar Switch/hub, antar router, dsb.
Penyusunan T568A atau yang lebih dikenal dengan penyusunan straight trought atau straight adalah sebagai berikut.
Putih/Orange ——————————– Putih/Orange
Orange         ——————————–  Orange
Putih/Hijau    ——————————   Putih/Hijau
Biru              —————————–    Biru
Putih/Biru     ——————————   Putih/Biru
Hijau            —————————–     Hijau
Putih/Coklat  —————————–    Putih/Coklat
Cokalt          —————————–    Coklat
Sedangkan penyusunan T568B atau yang lebih dikenal dengan penyusunan cross over atau cross adalah sebagai berikut.
Putih/Orange ——————————– Putih/Hijau
Orange         ——————————– Hijau
Putih/Hijau    ——————————  Putih/Orange
Biru              —————————–   Biru
Putih/Biru    ——————————   Putih/Biru
Hijau            —————————–   Orange
Putih/Coklat —————————–   Putih/Coklat
Cokalt        —————————–    Coklat

TOPOLOGI JARINGAN

        TOPOLOGI adalah sebuah peta atau denah dari sebuah jaringan yang terhubung sesuai dengan metodologinya. Dalam pengertian lain topologi merupakan ilmu tata letak.

Topologi Jaringan ada 2 :

1. Secara fisik (physical topologi)
    yaitu topologi yang menjelaskan bagaimana susunan dari kabel dan komputer serta lokasi dari semua komponen jaringan.
2. Secara logikal (logical topologi)
    yaitu menetapkan bagaimana informasi atau aliran data yang dikirimkan dalam suatu jaringan.

Macam - Macam Topologi Jaringan, adalah :
1.  Topologi BUS
2.  Topologi STAR
3.  Topologi RING
4.  Topologi MESH
5.  Topologi TREE

     Setelah anda mengetahui macam - macam Topologi Jaringan, kini saya akan menjelaskan satu persatu tentang jaringan tersebut sesuai yang saya ketahui .

1.Topologi BUS memiliki ciri ciri :
-  Teknologi lama, dihubungkan dengan satu kabel dalam satu baris
-  Tidak membutuhkan peralatan aktif untuk menghubungkan terminal/komputer
-  Sangat berpengaruh pada unjuk kerja komunikasi antar komputer, karena hanya bisa digunakan oleh satu komputer
-  Kabel “cut” dan digunakan konektor BNC tipe T
-  Diujung kabel dipasang 50 ohm konektor
-  Jika kabel putus maka komputer lain tidak dapat berkomunikasi dengan lain
-  Susah melakukan pelacakan masalah 8. Discontinue Support.

Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain.

Kelemahan topologi Bus adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.


2. Topologi STAR merupakan bentuk topologi yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan ini termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.

Keunggulan Topologi Star :
Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
Tingkat keamanan termasuk tinggi
-  Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
-  Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.

Kelemahan Topologi Star :
 - Jika node sedang mengalami kerusakan, maka seluruh rangkaian akan berhenti.


3. Topologi RING adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing - masing titik terhubung ke dua titik lainnya. Sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin.

Keunggulan Topologi Ring :
Hemat kabel
- Tidak akan terjadi tabrakan pengiriman data (collision), karena pada satu waktu hanya satu node yang dapat mengirim data

Kelemahan Topologi Ring :
Peka kesalahan, sehinnga bila ditemukan gangguan di sautu node mengakibatkan terganggunya seluruh jaringan.
Pengembangan jaringan lebih kaku
-  Sulit mendeteksi kerusakan


4. Topologi MESH adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Jadi dalam topologi ini setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju.
Keunggulan Topologi Mesh :
-  Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu link digunakan untuk berkomunikasi dengan komputervyang dituju saja (tidak untuk sharing)
-  Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan memengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya
-  Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya
-   Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar komputer

Kelemahan Topologi Mesh :
-  Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di dalam topologi mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan port I/O (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel dan Port)
-   Hal tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis ini * Karena setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan komputer lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit
-   Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-komputer tersebut berada


5. Topologi TREE adalah kombinasi karakteristik antara topologi Star dan topologi Bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi Star yang dihubungkan dalam satu topologi Bus sebagai backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung atau backbone.

Minggu, 29 Juli 2012

PENGENALAN JARINGAN


 Jaringan Komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama untuk mencapai tujuan yang sama.
Jaringan sendiri dibedakan menjadi 3, yaitu :

1. LAN (Local Area Network)
    Adalah jaringan komputer yang lokasinya terbatas didalam satu gedung, satu kompleks gedung, atau suatu kampus. Jaringan ini tidak menggunakan media fasilitas komunikasi umum seperti telepon. Pengelola media komunikasinya adalah pemilik LAN itu sendiri.

Contoh Jaringan LAN





Komponen Pendukung Jaringan LAN, yaitu :
- Workstation
   Merupakan node / host yang berupa suatu sistem komputer, host ini dapat sebagai stand-alone ataupun workstation yang dapat bertukar informasi atau data dengan workstation lainnya.

- Server
   Adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan atau network operating system. 



- Router
   Berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya.

- Link
   Adalah media komunikasi yang menghubungkan antara node yang satu dengan node yang lain.

- NIC (Network Interface Card)
   Merupakan perangkat yang menyediakan media untuk menghubungkan antara komputer, biasanya kartu jaringan adalah kartu internal, yaitu kartu jaringan yang dipasang pada slot ekspansi didalam komputer.

- Switch
   Adalah alat yang digunakan untuk menghubungkan beberapa LAN yang terpisah serta menyediakan filter paket antar LAN.
Selain itu juga merupakan peralatan multi port, masing - masing dapat mendukung satu Workstation, jaringan Ethernet, atau jaringan Token Ring. Meskipun terhubung dengan jaringan yang berbeda pada masing - masing port, switch dapat memindahkan paket data antar jaringan apabila diperlukan.

* Keuntungan Jaringan LAN :

1.    Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing).
2.    Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing).
3.    File - file dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client.
4.    File data yang keluar / masuk dari / ke server dapat di kontrol.
5.    Proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
6.    Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali.
7.    Bila salah satu client / server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.



2. MAN (Metropolitan Area Network)
    Adalah jaringan yang menghubungkan antara lokasi yang satu dengan lokasi yang lain (suatu daerah ke daerah yang lain dalam satu wilayah perkotaan).
Contoh : Kampus, Perkantoran, Pemerintahan, dsb.
Namun pada jaringan ini, masih menggunakan media fasilitas umum.

            Pada dasarnya, jaringan MAN merupakan gabungan dari beberapa jaringan LAN dan jangkauannya lebih jauh daripada jaringan LAN.

Contoh Jaringan MAN                        







3. WAN (Wide Area Network)
     Adalah jaringan berbasis luas yang wilayahnya mencakup antar kota, antar Negara, bahkan antar Benua.

Contoh Jaringan WAN

 
 * Keuntungan Jaringan WAN :

1.     Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang.
2.    Dokumen / File yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pos dapat dikirim melalui E-mail dan Transfer file dari / ke kantor pusat dan kantor cabang dengan biaya relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat.
3.     Pooling Data dan Updating Data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.








 

Selasa, 24 Juli 2012

Menginstall UKG dengan UNetbootin

Apa itu UNetbootin??
UNetbootin ( Universal Netboot Installer ) adalah sebuah aplikasi untuk membantu kita menginstall OS Windows atau Linux tanpa DVD Drive dan tanpa repot - repot burning CD karena pada aplikasi ini, USB dapat menjadi pengganti CD bootable.

Keuntungan dari UNetbootin sendiri adalah :
- Bisa diakses dengan mudah
- Mudah dioperasikan atau user friendly


 Cara Menginstall UKG dengan UNetbootin :

1. Masuk pada explor, setelah itu tuliskan (ftp://10.42.5.70)


Jumat, 08 Juni 2012


Cara Menggunakan Software Aplikasi
“picasa”



1.     Langkah awal pastinya kita harus membuka aplikasi terlebih dahulu. Setelah muncul tampilan seperti dibawah ini,

Mulailah untuk mencari folder yang berisi foto - foto dengan cara klik “select device”.

2.    Setelah muncul seperti tampilan dibawah ini, pilihlah foto – foto yang ingin di edit kemudian klik “open” untuk menampilkan foto yang telah kita pilih.

Tutorial Penginstalan Banner Designer Pro v5.1.0.0 di Windows



Banner Designer Pro v5.1.0.0 merupakan aplikasi yang berfungsi untuk memudahkan kita dalam membuat banner, di dalam Banner Designer Pro v5.1.0.0 ini sudah ada ratusan template untuk blogger yang dapat kita gunakan dan edit sesuai dengan kebutuhan kita.





 System Requirements :
  • Intel® Pentium® processor 586Mhz or equivalent.
  • 512 MB of memory (RAM).
  • 35 MB of free hard disk space.
  • SVGA monitor with 256 colors and 800 x 600 pixel resolution.
  • Microsoft® Windows 7, Windows Vista, Windows XP
  • A Web connection is required for activation.
  • This product is licensed as a single product for a single system.
  • Intel® Pentium® processor 586Mhz or equivalent.

Features :
  • 400+ animated and static Background
  • Banner Rotator
  • Filters
  • Combine Multiple Banners
  • Import System Fonts
  • 4000 Symbols
  • Output in JPG,PNG,BMP,TIFF, PDF & AVI
  • Transparent Output in GIF & PNG
  • Output in GIF
  • Output in SWF & HTML
  • Transparent Output in SWF & HTML
  • Click Tag